Un lexique expliqué avec des schémas, un cours avec diplôme, des fiches de dépannage et des outils pour vérifier un PDF, préparer un dépliant ou créer un QR code prêt pour l'impression. Gratuit, sans inscription.
Une lettre se dévoile à chaque essai raté. 6 essais.
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Lexique de l'imprimerie
Les termes du métier, du prépresse à la finition, en passant par Adobe, les RIP et le Fiery. Cliquez sur un terme pour ouvrir sa fiche, avec un schéma quand il en a un.
Outils
Calculateur d'imposition
Combien de poses tiennent sur la feuille, en comptant la prise de pince, les marges, les fonds perdus, la gouttière et les traits de coupe. Tout se met à jour en direct.
Prise de pinceZone imprimableFond perduFormat finiTraits de coupePose tournée
Gabarit à l'échelle 1:1 : feuille, pince, fonds perdus, formats finis et traits de coupe, sur des calques séparés.
Optimiser la surface
Le même travail calculé sur toutes les feuilles, pince sur le grand ou le petit côté, classé par surface utilisée.
Feuille
Pince
Sens
Disposition
Poses
Surface utilisée
Feuilles
Outils
Ordre des pages des dépliants
Choisissez un type de pli et le sens des plis, verticaux ou horizontaux, pour voir où placer chaque page sur le recto et le verso du fichier à plat, avec la taille exacte de chaque volet.
Sens des plis
Aperçu du pliage en 3D
Le dépliant se plie et se déplie en boucle. Faites glisser le curseur pour avancer pas à pas.
Recto · extérieur, face avec la couverture
Verso · intérieur, vu après avoir retourné la feuille de gauche à droite
CouvertureDos (4e de couverture)Volet rentrant, plus courtLigne de pli▼ Page tête en bas
Comment le plier
Points de vigilance
Outils
Devis d'impression
Coût de revient et prix de vente d'un travail, étape par étape : PAO, papier, formes imprimantes, impression, finition, emballage et livraison. Les valeurs par défaut sont des exemples : remplacez-les par vos propres coûts.
Poste
Détail
Montant HT
Quel procédé selon la quantité ?
Cours
Cours d'imprimerie
De la lumière à la feuille imprimée : comment la couleur se fabrique, comment fonctionnent les grands procédés d'impression et ce qu'il faut maîtriser pour qu'un fichier sorte comme prévu. Les schémas animés tournent en boucle ; le bouton Pause les arrête.
Un diplôme vous attend à la fin. Lisez les chapitres puis passez le test : 10 questions, et votre diplôme Hors Repère avec mention dès 10/20.
Chapitre 1
Comprendre la couleur
Une couleur n'existe pas dans l'objet : c'est la façon dont notre œil interprète une lumière. Il y a deux manières de la fabriquer, et tout le métier tourne autour de la différence entre les deux.
Synthèse additive : la lumière
Un écran part du noir et ajoute de la lumière rouge, verte et bleue. Les trois ensemble à pleine intensité donnent du blanc. C'est le modèle RVB.
Synthèse soustractive : l'encre
Le papier part du blanc. Chaque encre absorbe une partie de la lumière : le cyan retient le rouge, le magenta le vert, le jaune le bleu. Superposées, elles assombrissent. En théorie les trois donnent du noir ; en pratique un brun sale, d'où la quatrième encre, le noir. C'est le modèle CMJN.
Les deux synthèses. Les cercles se rapprochent jusqu'à se superposer.
Le gamut
Chaque appareil reproduit un ensemble limité de couleurs : son gamut. Celui d'un écran est plus large que celui d'une impression CMJN, surtout dans les bleus, les verts et les orange vifs. Convertir un fichier RVB en CMJN, c'est ramener les couleurs hors gamut à l'intérieur. Certaines perdent donc de leur éclat : c'est normal, pas un défaut d'impression.
Les couleurs hors du gamut CMJN sont ramenées sur son bord lors de la conversion.
Le gamut CMJN est plus petit : les couleurs très vives perdent de l'éclat à la conversion.
Le noir sert à densifier les ombres et à économiser les trois couleurs.
Chapitre 2
La trame et le point
Une presse dépose de l'encre ou n'en dépose pas : elle ne sait pas faire un « demi-magenta ». Pour donner l'illusion de nuances, l'image est découpée en minuscules points. Un rose pâle, ce sont de petits points magenta très espacés ; un magenta foncé, de gros points qui se touchent presque. À distance de lecture, l'œil fait la moyenne.
Linéature : le nombre de lignes de points par pouce. Environ 150 à 175 lpi en offset sur couché, moins sur papier journal ou en flexo.
Angles : chaque couleur a sa trame inclinée différemment (souvent 15°, 45°, 75° et 0° pour le jaune) pour éviter le moiré.
Trame AM : des points de taille variable sur une grille régulière. Trame FM (stochastique) : des points de taille fixe répartis au hasard, plus ou moins nombreux.
Engraissement : sous la pression, le point s'écrase et grossit. Une plage à 50 % sort autour de 65 % ; on le compense dès la fabrication des plaques.
De gauche à droite, les points grossissent pour rendre le dégradé. L'animation montre ensuite l'effet de l'engraissement.
À retenir
Toute nuance imprimée est une illusion d'optique faite de points.
Les angles de trame évitent le moiré ; la linéature règle la finesse.
Le point grossit à l'impression : les fichiers et les plaques en tiennent compte.
Chapitre 3
Les procédés d'impression
On classe les procédés selon la forme qui porte l'image : à plat (offset), en relief (flexographie, typographie), en creux (héliogravure, tampographie), au travers d'un écran (sérigraphie), ou sans forme du tout (numérique). Le choix dépend surtout du support, de la quantité et du budget.
L'offset
L'offset repose sur un principe simple : l'eau et l'huile ne se mélangent pas. La plaque en aluminium est traitée pour que les zones de l'image acceptent l'encre grasse et que le reste retienne une fine pellicule d'eau. L'encre ne va donc que sur l'image. Elle n'est pas posée directement sur le papier : elle passe d'abord sur le blanchet, un cylindre en caoutchouc, qui épouse mieux le grain du papier. C'est ce report qui donne son nom au procédé (offset : décalé).
L'encre et l'eau arrivent sur la plaque, l'image passe sur le blanchet puis sur la feuille, pressée par le cylindre du dessous.
Une presse offset aligne un groupe comme celui-ci par couleur : quatre groupes pour la quadrichromie, plus pour les tons directs ou un vernis. Les presses feuille à feuille couvrent la majorité des travaux commerciaux ; les rotatives, alimentées en bobine, impriment journaux et magazines à très haute cadence. L'offset est imbattable en qualité et en coût dès quelques centaines ou milliers d'exemplaires, mais demande un calage et des plaques à chaque travail.
La flexographie
La flexo imprime avec une forme en relief souple, le cliché en photopolymère, comme un tampon encreur très précis. L'encre, fluide, est dosée par l'anilox : un cylindre gravé de millions d'alvéoles dont le volume fixe la quantité d'encre déposée. Le cliché ne touche que l'encre en surface de l'anilox, puis la reporte sur le support.
L'anilox dose l'encre, le cliché en relief la reprend et l'imprime sur la bande qui défile en continu.
Comme le cliché est souple, la flexo imprime sur à peu près tout : carton ondulé, films plastiques, étiquettes adhésives, sacs kraft, gobelets. C'est le procédé roi de l'emballage et de l'étiquette. Son point faible historique est l'engraissement, plus fort qu'en offset, que les clichés numériques et les trames modernes ont beaucoup réduit.
L'héliogravure
Ici, l'image est gravée en creux dans un cylindre de cuivre, protégé par une couche de chrome. Le cylindre tourne dans un bain d'encre très liquide ; une lame d'acier, la racle, essuie la surface et ne laisse l'encre que dans les alvéoles. Plus une alvéole est profonde, plus elle dépose d'encre : l'hélio rend des dégradés très riches.
Le cylindre gravé se charge d'encre dans le bain, la racle essuie l'excédent, les alvéoles déposent l'encre sur la bande.
Les cylindres coûtent cher et prennent du temps à graver, mais ils tiennent des millions de tours. L'hélio est donc réservé aux très grands tirages : magazines et catalogues à fort volume, emballages souples, papiers peints, timbres.
La sérigraphie
La sérigraphie fait passer l'encre au travers d'un écran : un tissu en polyester tendu sur un cadre, bouché partout sauf aux endroits de l'image. Une raclette en caoutchouc balaie l'écran et pousse l'encre à travers les mailles ouvertes.
La raclette pousse l'encre à travers les mailles ouvertes ; les zones bouchées de l'écran restent sans encre.
Son atout : une couche d'encre épaisse et couvrante, sur presque n'importe quel support, plat ou cylindrique. On la retrouve sur les t-shirts, la signalétique, le verre, les objets publicitaires, et pour les effets spéciaux comme le vernis 3D ou les encres phosphorescentes.
Le numérique à toner
L'impression numérique se passe de forme imprimante : chaque page est générée directement depuis le fichier. Dans les presses à toner (électrophotographie, comme une photocopieuse), un tambour photosensible est chargé électriquement. Un laser décharge les zones de l'image ; la poudre de toner, chargée elle aussi, ne colle qu'à ces zones. Le toner est ensuite transféré sur le papier puis fondu par un four à rouleaux chauffants.
Le tambour est chargé, le laser dessine l'image, le toner s'y dépose, passe sur la feuille puis est fondu dans le four.
Sans calage ni plaque, le numérique est rentable pour les petits tirages et permet les données variables : chaque exemplaire peut être différent (nom, numéro, visuel). Certaines presses utilisent un toner liquide qui se rapproche du rendu offset.
Le jet d'encre
Les têtes d'impression projettent des gouttes d'encre de quelques picolitres, uniquement là où il en faut (on parle de goutte à la demande). Elles éjectent l'encre par la vibration d'un cristal piézoélectrique ou par une micro-bulle de vapeur chauffée.
La tête balaie le support et projette des gouttes là où l'image en a besoin.
Le jet d'encre domine le grand format (bâches, affiches, adhésifs), la décoration et l'étiquette, et gagne du terrain sur les presses à feuilles, où il concurrence désormais l'offset sur des tirages moyens.
Comparatif
Procédé
Forme
Tirage idéal
Supports types
Point fort
Limite
Offset
À plat (eau / encre)
500 à plusieurs centaines de milliers
Papiers, cartons
Qualité, coût unitaire bas
Calage et plaques à chaque travail
Flexographie
Relief souple
Moyens à très grands
Emballages, films, étiquettes, ondulé
Imprime sur presque tout
Engraissement plus marqué
Héliogravure
Creux
Très grands (millions)
Magazines, emballages souples
Dégradés riches, cylindres durables
Cylindres chers et longs à graver
Sérigraphie
Écran
Petits à moyens
Textile, verre, objets, signalétique
Encre épaisse et couvrante
Lente, peu adaptée aux images fines
Numérique toner
Aucune
1 à quelques milliers
Papiers, quelques supports spéciaux
Pas de calage, données variables
Coût unitaire plus élevé
Jet d'encre
Aucune
1 à moyens
Grand format, étiquettes, déco
Très grands formats, souplesse
Sensible au support et au séchage
À retenir
Le procédé se choisit d'abord selon le support et la quantité.
Offset pour l'édition et le commercial, flexo pour l'emballage, hélio pour les volumes énormes, sérigraphie pour les supports atypiques.
Le numérique supprime le calage : idéal en petite série et en personnalisation.
Chapitre 4
Préparer un fichier
Un fichier d'impression doit être prévisible : il doit s'afficher et s'imprimer de la même façon partout. Le format de référence est le PDF, et plus précisément ses variantes PDF/X, des normes ISO pensées pour l'échange avec l'imprimeur.
PDF/X-1a : tout en CMJN et tons directs, transparences aplaties, polices incorporées. Le plus « verrouillé ».
PDF/X-3 : accepte des éléments RVB ou Lab accompagnés de leur profil, convertis plus tard dans le flux.
PDF/X-4 : garde les transparences et les calques vivants. C'est la référence actuelle des flux modernes.
PDF/X-6 : la version la plus récente, basée sur PDF 2.0.
Les zones d'une page PDF
Un PDF d'impression déclare plusieurs cadres emboîtés. Les logiciels d'imposition s'appuient sur eux pour placer les poses et les traits de coupe : s'ils sont faux, la coupe le sera aussi.
MediaBoxLa page entière du PDF, avec les traits de coupe, la croix de repérage et la gamme de couleurs.
BleedBoxLe format fini plus les fonds perdus, souvent 3 mm de chaque côté : le visuel déborde jusque-là.
TrimBoxLe format fini : c'est là que passe le massicot. Obligatoire en PDF/X.
Zone de sécuritéTextes et logos restent à 3 à 5 mm du bord, à l'abri d'un léger décalage de coupe.
Après la coupeSeul le format fini reste. Grâce au fond perdu, aucun liseré blanc au bord.
Les zones s'allument une à une, de la plus grande à la plus petite, puis la page passe au massicot.
Les vérifications de base
Images : environ 300 ppp à la taille d'impression, converties dans le bon profil.
Polices : incorporées dans le PDF, ou vectorisées.
Fonds perdus : souvent 3 mm, et aucun texte trop près de la coupe.
Noirs : les petits textes en noir seul (100 % N) en surimpression ; les grands aplats en noir enrichi.
Taux d'encrage : sous la limite du papier, autour de 300 % sur couché.
Une fois le fichier contrôlé (le preflight), il est imposé puis tramé par le RIP, qui grave les plaques en CTP (Computer to Plate) : un laser expose directement la plaque, sans film intermédiaire.
À retenir
Livrez un PDF/X, de préférence PDF/X-4 si votre imprimeur l'accepte.
TrimBox = format fini ; BleedBox = format avec fonds perdus.
Le preflight attrape les erreurs avant qu'elles coûtent une plaque.
Chapitre 5
Gestion de la couleur et normes
Un même fichier CMJN imprimé sur deux papiers différents ne donne pas la même couleur. La gestion de la couleur sert à prévoir et maîtriser ces écarts, de l'écran jusqu'à la presse.
Les profils ICC
Un profil ICC décrit le comportement d'un appareil ou d'une condition d'impression : quelles valeurs CMJN donnent quelle couleur réelle, mesurée en Lab. Convertir d'un profil à l'autre, c'est passer par cet espace de référence. La façon de ramener les couleurs hors gamut est réglée par le mode de rendu : perceptif (on comprime tout le gamut pour garder les relations entre couleurs, adapté aux photos) ou colorimétrique relatif (on garde exactes les couleurs reproductibles et on écrête les autres, adapté aux couleurs de marque).
Les normes d'impression
ISO 12647-2 fixe, pour l'offset, les valeurs cibles : couleur des aplats, engraissement, tolérances. La révision de 2013 a introduit huit types de papier (PC1 à PC8).
Fogra39 était la référence européenne pour le couché ; Fogra51 (couché) et Fogra52 (non couché) l'ont remplacée, avec des profils associés comme PSO Coated v3.
PSO (Process Standard Offset) est la démarche qualité qui applique l'ISO 12647-2 dans un atelier, avec une certification possible.
G7 est une méthode américaine de calibrage centrée sur l'équilibre des gris neutres.
Mesurer la couleur
On mesure au spectrophotomètre, qui donne des valeurs Lab. L'écart entre la mesure et la cible s'exprime en ΔE. La formule ΔE2000 colle mieux à la perception humaine que l'ancienne ΔE76 et sert désormais de référence. Les conditions de mesure M0 à M3 précisent l'éclairage de l'appareil : M1, par exemple, tient compte des azurants optiques des papiers très blancs, d'où son lien avec Fogra51.
À retenir
Un profil ICC = une condition d'impression précise (papier + procédé).
Perceptif pour les photos, colorimétrique relatif pour les couleurs de marque.
Fogra51 / PSO Coated v3 est la référence actuelle pour le couché en Europe.
Chapitre 6
Épreuves et contrôle visuel
Avant de lancer un tirage, client et imprimeur valident un rendu de référence : l'épreuve.
Épreuve contractuelle : imprimée sur un système d'épreuvage calibré, conforme à l'ISO 12647-7, avec une gamme de contrôle (par exemple la Fogra Media Wedge) mesurée pour prouver sa justesse. C'est elle qui fait foi en cas de litige.
Épreuve écran (soft proofing) : simulation sur un écran calibré, de plus en plus utilisée, surtout pour valider des corrections rapides.
BAT : le bon à tirer signé par le client, qui autorise le lancement.
Regarder dans de bonnes conditions
Une couleur change selon la lumière qui l'éclaire. Pour comparer une épreuve et une feuille, on utilise une cabine à lumière normalisée D50 (environ 5 000 K), selon l'ISO 3664, avec un éclairement d'environ 2 000 lux pour une comparaison critique. Sous un néon de bureau ou en plein soleil, le jugement est faussé.
Le piège classique est le métamérisme : deux couleurs identiques sous une lumière deviennent différentes sous une autre, parce qu'elles n'ont pas la même composition spectrale. C'est fréquent entre une épreuve jet d'encre et une feuille offset.
À retenir
L'épreuve contractuelle se mesure, elle ne se juge pas à l'œil seul.
Toujours comparer sous D50, jamais sous la lumière du bureau.
Le métamérisme explique beaucoup de « ce n'est pas la même couleur ».
Chapitre 7
Après l'impression
Une feuille imprimée n'est pas encore un produit. Le façonnage la transforme : coupe au massicot, rainage, pliage, assemblage, reliure. Les finitions lui ajoutent de la valeur : pelliculage, vernis sélectif, dorure à chaud, gaufrage, découpe à la forme.
Reliures : piqûre à cheval pour les brochures fines, dos carré collé pour les plus épaisses, cousu pour les ouvrages qui doivent durer, Wire-O pour ouvrir à plat.
Sens des fibres : un pli dans le sens des fibres reste net ; contre les fibres, il casse, surtout au-delà de 170 g/m².
Séchage : un pelliculage ou un façonnage trop tôt sur une encre mal sèche provoque maculage et décollement.
Pensez finition dès la conception : elle impose ses marges, ses fonds perdus et son papier.
Respectez le sens des fibres pour tout ce qui se plie.
Évaluation finale
Testez vos connaissances
Couleur
Simulation écran / impression et gamut en 3D
Choisissez une couleur d'écran : la page simule son rendu imprimé en CMJN sur papier couché et la place dans l'espace Lab, où les deux gamuts se comparent en volume. Faites tourner la vue avec la souris ou le doigt.
Écran (sRGB)
Impression simulée
Simulation calculée à partir des valeurs Lab typiques de chaque condition d'impression (aplats, superpositions, blanc du papier), en colorimétrie absolue : le blanc du papier est simulé. Ce n'est pas le fichier ICC lui-même ; pour un rendu contractuel, utilisez le vrai profil dans votre logiciel.
Glissez pour tourner
Gamut écran sRGB (filaire)Gamut impression CMJN (plein)Votre couleur, reliée à sa version imprimable
Outils
Générateur de QR codes
Un lien, un texte, un e-mail, un Wi-Fi ou une carte de visite : réglez couleurs, formes, logo et taille, puis téléchargez en PNG, en SVG ou en PDF vectoriel CMJN prêt pour l'impression. Tout est calculé dans votre navigateur, rien n'est envoyé.
Bien imprimer un QR code
Taille : au moins 2 cm de côté sur un imprimé tenu en main. Comptez environ un dixième de la distance de lecture : 10 cm de côté pour une affiche lue à 1 m.
Marge blanche : gardez 4 modules de zone calme tout autour, sans texte ni image.
Contraste : un code foncé sur fond clair. Les codes inversés ou pâles ne passent pas sur tous les téléphones.
Couleur : pour le noir, le PDF utilise du noir 100 % (N seul) pour éviter les problèmes de repérage en quadri.
Logo : passez la correction en H et ne dépassez pas environ 25 % de la largeur.
Test : scannez toujours le BAT avec plusieurs téléphones avant de lancer le tirage.
Outils
Convertisseur d'unités
Tapez une valeur avec son unité, le résultat s'affiche tout de suite dans toutes les autres unités. Un clic sur un résultat le copie.
Exemples
Bon à savoir
Le point PostScript vaut 1/72 de pouce : c'est le point des logiciels (InDesign, Illustrator, Word). Le point Didot vaut 0,376 mm en France (0,375 mm en Allemagne). Un cicéro vaut 12 points Didot, un pica 12 points PostScript.
Bon à savoir
La résolution (ppp) concerne l'image ; la linéature (lpi) concerne la trame d'impression. Règle d'usage : la résolution de l'image vaut 1,5 à 2 fois la linéature. À 150 lpi, une image à 300 ppp est confortable.
Bon à savoir
Aux États-Unis, le grammage s'exprime en livres (lb) pour une rame de 500 feuilles d'un format de base qui change selon la famille de papier : Text et Book 25 × 38 po, Cover 20 × 26 po, Bond 17 × 22 po, Index 25,5 × 30,5 po. Un « 100 lb Text » n'a donc pas le même grammage qu'un « 100 lb Cover ».
Bon à savoir
Épaisseur (µm) = grammage × main. La main dépend du papier exact : demandez la fiche technique au papetier pour un calcul de dos définitif. Une feuille porte deux pages.
Outils
Vérificateur de PDF
Déposez un PDF d'impression : la page contrôle le format fini, les fonds perdus, les polices, la résolution des images, les couleurs et les textes trop près de la coupe. Le fichier est analysé dans votre navigateur et n'est envoyé nulle part.
Ce qui est contrôlé
Format et zonesFormat fini (TrimBox), fond perdu (BleedBox) et taille identique sur toutes les pages.
Fonds perdusAu moins 3 mm de chaque côté du format fini.
PolicesToutes incorporées dans le PDF.
ImagesRésolution effective à la taille d'impression et images restées en RVB.
CouleursÉléments en RVB, tons directs utilisés, norme PDF/X et intention de sortie.
Mise en pageTextes à moins de 3 mm de la coupe, transparences et surimpressions.
Ce contrôle ne remplace pas le preflight de votre imprimeur (Acrobat Pro, PitStop, callas) : le taux d'encrage et le rendu final des surimpressions ne sont pas vérifiés ici.
Page 1
MediaBoxBleedBoxTrimBoxZone de sécurité 3 mmPoint à vérifier
Couleur
Taux d'encrage d'une image
Déposez une image CMJN (JPEG ou TIFF) : chaque pixel est mesuré et les zones qui dépassent la limite de votre papier s'affichent en couleur. Une image RVB reçoit une estimation. Rien n'est envoyé : tout se calcule dans votre navigateur.
Déposez une image pour voir sa carte d'encrage.
Sous l'alerteProche de la limiteAu-dessus de la limite
Comment réduire le taux d'encrage
Convertissez l'image depuis l'original RVB avec le profil de l'imprimeur : le profil plafonne automatiquement l'encre.
Pour une image déjà en CMJN, une conversion CMJN vers CMJN avec le bon profil, ou un device link, ramène les ombres sous la limite.
Un retrait sous couleur (GCR) plus fort remplace une partie du cyan, du magenta et du jaune par du noir : moins d'encre pour la même teinte.
Un taux trop élevé fait maculer, sécher lentement et coller les feuilles, surtout sur papier non couché.
Apprendre
Dépannage impression : les problèmes et leurs solutions
Noir qui sort gris, liseré blanc, moiré, police remplacée, code-barres illisible, RIP qui bloque… Plus de 70 défauts d'impression expliqués, du débutant à l'expert : ce qu'on voit, pourquoi ça arrive, comment le corriger et comment le vérifier.
Couleur
Mélangeur CMJN / RVB
Réglez une couleur dans le système de votre choix, comparez ses valeurs CMJN, RVB et Lab, et trouvez des couleurs qui vont avec.
Régler la couleur
Choisissez le système dans lequel vous voulez régler la couleur. Les trois valeurs restent affichées et se copient d'un clic.
Simulation simplifiée, sans profil ICC : le rendu réel dépend du papier, de la machine et du profil (Fogra39, Fogra51…). Pour une couleur de marque, vérifiez toujours sur épreuve.
Couleurs assorties
Choisissez une harmonie. Cliquez sur la roue pour changer de teinte, ou sur une couleur pour la reprendre comme base.
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